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Legados ancestrales, formatos digitales 

VOCES Y COLORES DE LA TIERRA es un proyecto multidisciplinario que  explora la cosmología, los saberes y la cultura de los pueblos indígenas de México y del mundo con el objetivo de inspirar su continuidad hacia el futuro.

Nuestro objetivo es difundir trabajos que aborden diversas manifestaciones de interculturalidad y mestizaje a través de diferentes formatos tecnológicos: inmersivos, interactivos, lúdicos, artísticos y digitales.

Creemos en el diseño de repositorios digitales como una oportunidad para voltear hacia otros horizontes de percepción procedentes e inspirados en el pensamiento indígena y la reinvención metafórica del patrimonio biocultural.

#quedaTEENCASA

Nos unimos al #QuedateEnCasa y  preparado este playlist que aborda desde diferentes perspectivas en una rica variedad de formatos sobre temas interculturales, pueblos originarios, lenguas maternas, patrimonio biocultural e inmaterial, lugares sagrados e usos y costumbres entre otros.

En esta selección encontrarás videojuegos, sitios y aplicaciones web, documental interactivo, experiencias inmersivas, arte digital y otras formas de experimentación  relacionada con las  VOCES Y COLORES DE LA TIERRA.

Que lo disfrutes!

#AcervoAudiovisual

Contenido audiovisual

voices de amerikua playlist

Genero

Documetales en línea.

Año

Anos diversos

País

Varios paises

Autor

Varios autores

Plataforma

Web

Una hermosa selección de documentales sobre pueblos originários de América, su cultura, costumbres y legado patrimonial.

#VIDEO360º

Experiencia inmersiva

Túnel del templo de la serpiente emplumada TEOTIHUACAN

Genero

Documetal imersivo, arquelología.

Año

Agosto, 2018

PAÍS

México

Autor

Secretaría de Cultura de México, INAH.

Plataforma

Video 360º

Uno de los hallazgos más importantes de la zona arqueológica de Teotihuacan y entre los más destacados del mundo en años recientes: el túnel de la Serpiente Emplumada, puede visitarse a través de un recorrido virtual, gracias a tecnología con visores de realidad virtual, que están disponibles en la Sala del Museo Nacional de Antropología y en el Museo de Sitio de la Zona Arqueológica de Teotihuacan.

#VideoJuegos

Video Juego

Huni Kuin: Yube Baitana

Genero

Aventura, cacería.

Año

2015

PAÍS

Brasil

Autor

Guilherme Meneses, Carlos H. Nascimento, Lita Hayata.

Plataforma

PC, Mac y Linux

Un par de gemelos kaxinawá fueron concebidos por la anaconda Yube en los sueños y heredó sus poderes especiales. Un joven cazador y un pequeño artesano, a través del juego, pasan por una serie de desafíos para convertirse en, respectivamente, un sanador (Mukaya) y una maestra de dibujos (kene).

En este viaje, se obtendrán habilidades y conocimientos de sus antepasados, los animales, las plantas y los espíritus; entrar en comunicación con los seres visibles e invisibles de la selva (yuxin), para convertirse, finalmente, los seres humanos reales (Huni Kuin).

Video Juego

TEnTLÁN

Genero

Estratégia,  construcción de ciudades.

Año

2018

PAÍS

Alemania

Autor

Liomoon UG

Plataforma

Web

Tentlan es un juego de estrategia online a tiempo real situado en la época de las Américas prehispánicas. Empezando con un pequeño asentamiento en el corazón de la selva, los jugadores hacen crecer su poder e influencia hasta levantar grandes imperios.                               

En el corazón de la selva tropical se abren las impresionantes vistas a una ciudad de caliza blanca – tu ciudad en Tentlan. 

¡Viaja a los tiempos de misteriosas culturas y siente la civilización de los antiguos mayas en tu propia piel!   

#WebDocs

Repositorio de lenguas y cultura

PATSATAKUA

Genero

Repositorio de herramientas tecnológicas para el aprendizaje de lenguas indígenas.

Año

Fechas diversas

País

México

Autor

Varios autores con apoyo del CCD Y Secretaría de Cultura México.

Plataforma

Web, apps,

Patsatakua en purépecha (P’urhépecha) quiere decir: «en lo que se guarda»

Bajo esta palabra-repositorio se reúnen once proyectos de hablantes de lenguas indígenas de diversas zonas del país que abordan de forma particular el uso de las herramientas tecnológicas. Estos proyectos representan la diversidad lingüística cultural y ofrecen un nuevo mapa de términos y etiquetas. Del uso de plataformas precreadas a la programación desde cero; de prácticas experimentales de escritura a aplicaciones para aprender una lengua, de espacios de memoria visual y oral a la documentación de la evolución del registro gráfico, de la preservación de la lengua y el deseo de mantenerla como bien común ante situaciones migratorias de sus hablantes a la invitación al encuentro con esos otros y otras que desean ampliar la idea sostenida por diversos activistas de las lenguas: entender a nuestro país como un territorio multilingüe.

WEB DOCUMENTAL INTERACTIVO

CHACO-PY

Genero

Serie web documental

Año

2019

País

Paraguay

Autor

Andrea Ruffini

Plataforma

Web

El documental interactivo Chaco-Py, a través de vídeos cortos conectados por una arquitectura interactiva, muestra cómo los pueblos originarios están viviendo la transición desde su modelo de vida tradicional al modelo de explotación descontrolada de los recursos debido al avance de la frontera agropecuaria.

El Gran Chaco Americano es la zona boscosa más grande de Sudamerica después de la Amazonia. Dividida entre Argentina, Paraguay, Bolivia y Brasil, es habitada por varias etnias indígenas, de las cuales unas viven en aislamiento voluntario en la selva. El Chaco de Paraguay es unas de las regiones con la tasa de deforestación más alta del mundo.

La plataforma transmedia interactiva Chaco-py.com pretende exhortar a la reflexión sobre la deforestación descontrolada del Chaco paraguayo desde la mirada de los pueblos indigenas. A través de diferentes medios (muestra multimedia, instalaciones audiovisuales, fotos, documentales largos y cortos, documental interactivo) ofrece un mosaico de impresiones recogidas durante un largo tiempo de trabajo en las comunidades indígenas Enxet, Enlhet, Sanapaná, Nivacle y Ayoreo del Chaco Paraguayo.

SERIE WEB DOCUMENTAL

NATIVAS AMAZONAS

Genero

Serie web documental

Año

2019

País

Colombia

Autor

Colectivo Nativas, Medialab, EAFIT.

Plataforma

Web

Nativas Amazonas, un proyecto transmedia que parte de la biodiversidad de esta región del país para explorar las tradiciones ancestrales ligadas a la alimentación, los emprendimientos sostenibles que han surgido a partir de las frutas nativas, el cambio climático en la selva y el futuro de la alimentación. 

Este proyecto a sido creado por Nativas,  un colectivo de estudiantes de comunicación social. Su pasión por la aventura y las historias los llevó a la Amazonía, un territorio casi místico que ha sido narrado desde múltiples miradas. Para este colectivo, la biodiversidad de la región se convirtió en una excusa para contar historias. Todo empezó cuando se preguntaron por qué no conocían las frutas nativas de las regiones de Colombia.

PROYECTO TRANSMEDIA

LA VIDA NO VALE UN COBRE

Genero

Documental transmedia

Año

2018

País

Perú.

Autor

Maga Zevallos , Hyperhactiva, Gran angular.

Plataforma

Web

La vida no vale un cobre es el primer documental transmedia que retrata el drama del impacto de la actividad minera en el sur del Perú.La variedad de formatos permiten que el espectador pueda conocer de manera dinámica las historias, convivencias y testimonios de las poblaciones afectadas por esta actividad.

PROYECTO TRANSMEDIA

LOS OFICIOS

Un viaje por los saberes ancestrales colombianos

Genero

Documental transmedia

Año

2019

País

Colombia

Autor

Tambolab, Alejandra Robledo, Andrés F. Velasco

Plataforma

Web

Los Oficios es un documento de memoria que hace homenaje a grandes sabedores colombianos. Los que han construido la Colombia oculta, los de la ruralidad, los que por generaciones han mantenido y fortalecidos sus saberes y comunidades.

Es una serie documental que reconoce oficios y saberes ancestrales colombianos, un proyecto independiente que quiere generar un reconocimiento a los sabedores colombianos, a los portadores del conocimiento ancestral, a los guardianes del territorio y de lo sagrado.

Proyecto transmedia

Disecciones sobre planos

Ensayos sobre Tlatelolco

Genero

Documental web interactivo, proyecto transmedia. 

Año

2019

País

México

Autor

Pablo Martínez Zárate

Plataforma

Web

Es un ejercicio sobre la relación entre arquitectura y políticas de la memoria. Una superposición de 3 tiempos arquitectónicos: prehispánico, colonial y moderno, que busca detonar la reflexión y el descubrimiento de nuestro habitar la ciudad.

Tlatelolco representa un espacio de experiencia común que vincula la historia de los mexicanos: el gran mercado tlatelolca, la iglesia que se levantó con el tezontle de los templos conquistados, la central y los talleres ferroviarios, los barrios populares que se prolongan desde el centro de la ciudad hacia el norte hasta topar con la unidad habitacional, misma que se llevó los talleres de trenes como los talleres se llevaron los árboles y el lago y unas cuantas familias, y la gran torre de la secretaría desde donde se miró en complicidad la matanza de 1968, ¡ay, la Plaza de las Tres Culturas! y el temblor que nos sabemos de memoria, aunque se olvide, y ahora la universidad, los museos, los asaltos y los feminicidios. Tlatelolco significa montículo de arena. En sus diez letras caben todas las épocas de lo que hoy llamamos México. Es un reflejo – no, una grieta en el espejo, de este país.

Documental interactivo

Deriva.mx

Genero

Documental web, plataforma interactiva. 

Año

2017

País

México

Autor

Equipo Deriva.mx

Plataforma

Web

DERIVA.MX está compuesto por un grupo de jóvenes cineastas, diseñadores interactivos y programadores.

El proyecto aborda temas como la identidad nacional, las relaciones de poder, la cultura del trabajo, las formas de gobierno y las tradiciones utilizando el cine como lenguaje y un conjunto de herramientas digitales que nos permitan abordar la violencia desde diferentes perspectivas.

En web las personas podrán interactuar con el material de manera directa y navegar el archivo de acuerdo con su interés personal. DERIVA.MX es una herramienta cinematográfica y de montaje. Mediante la yuxtaposición radical de imágenes, buscamos crear un método que nos permita encontrar una variedad de ángulos para aproximarnos a nuestros temas.

#MapasDatos

Mapa interactivo

NATIVELAND

Genero

Mapa interactivo.

Año

2018

País

Canada

Autor

Native Land Digital

Plataforma

Web

No se puede encontrar un rincón de este continente que no contenga historia antigua, valor indígena y nombres e historias precoloniales. Y cada lugar que ocupamos fue una vez la patria de otras personas, la mayoría de las cuales no se fueron voluntariamente.


En el sitio web y en la aplicación, puede ingresar el código postal o el nombre cualquier ciudad. El mapa interactivo amplia su consulta, la codifica por colores y extrae datos sobre la historia indígena, el idioma original y los lazos tribales del área.

Mapa interactivo

MAPA INTERACTIVO DE LENGUAS INDÍGENAS

Genero

Mapa interactivo.

Año

2019

País

México

Autor

Secretaría de Cultura de México, INALI, CCD.

Plataforma

Web

El Mapa Interactivo de Lenguas Indígenas de México es una colaboración entre el Centro de Cultura Digital y el Instituto Nacional de Lenguas Indígenas.

Su creación responde a la realidad: México es un país multilingüe y multinacional, dentro del que se hablan 11 familias lingüísticas indoamericanas, de las que se despliegan 68 agrupaciones lingüísticas, conformadas por 364 variantes.

El proyecto es desarrollado bajo una filosofía de uso de herramientas de código abierto, así como con sistemas de diseño versionables. No existe una versión final del Mapa, sino entregables y con mejoras de contenido en distintas etapas y procesos.

Mapa interactivo

GLOAL FOREST WATCH

Genero

Mapa interactivo.

Año

2019

País

Estados Unidos de América

Autor

World Resourses Institute

Plataforma

Web

Global Forest Watch (GFW) es una plataforma en línea que proporciona datos y herramientas para el monitoreo de bosques. Mediante el aprovechamiento de tecnología de punta, GFW permite a cualquier persona acceder a información en tiempo casi real sobre dónde y cómo los bosques están cambiando en todo el mundo.

GFW involucra a nuestros usuarios para ayudarlos a aplicar nuestros datos y nuestra tecnología para mejorar la gestión forestal en todo el mundo. Por ejemplo, hemos ayudado a los gobiernos a utilizar nuestra plataforma de código abierto para crear mapas en línea personalizados que respaldan la planificación y aplicación de políticas nacionales. 

Análisis de data

Tierra de resistentes

Genero

Plataforma interactiva. Visuallización de datos.

Año

2019

País

Colombia, Brasil, Bolivia, Ecuador, México, Perú.

Autor

Equipo #opendata2019

Plataforma

Web

Defender las selvas, montañas, bosques y ríos de América Latina nunca había sido tan peligroso. Seis de los 10 países más hostiles para líderes y comunidades que defienden el ambiente y sus tierras ancestrales citados en el informe que el Relator Especial Michel Forst presentó a Naciones Unidas en 2016, están en América Latina.

Por eso, un equipo de 30 periodistas, desarrolladores y foto/videógrafos de siete países (Bolivia, Brasil, Colombia, Ecuador, Guatemala, México y Perú) nos juntamos para indagar sobre episodios de violencia contra líderes ambientales y sus comunidades. El resultado de este proyecto investigativo especial es una base de datos con 1.356 hechos victimizantes en diez años (2009-2018) y 16 reportajes en profundidad.

Mapa interactivo

Observatorio de la Selva Maya

Genero

Mapa interactivo.

Año

2013-2020

País

México

Autor

Alianza Mexico REDD

Plataforma

Web

El Observatorio de la Selva Maya (OSM) es una red de instituciones públicas, gubernamentales, académicas y civiles que colaboran para generar, compilar, sistematizar, analizar y compartir información relacionada con el monitoreo y estimación de las emisiones derivadas de la deforestación y degradación forestal en la región.

En el año 2010, durante la COP 16 de Cancún, los tres Estados de la Península de Yucatán decidieron trabajar en conjunto sobre el tema del cambio climático. Ya en el año 2012, se publicó una estrategia regional de reducción de emisiones por deforestación y degradación forestal (REDD+). El OSM inició su creación en el año 2013 en el contexto de la implementación de esta estrategia REDD+ Peninsular. Su conformación responde a la necesidad de sistematizar y facilitar el acceso a información relevante para la toma de decisiones sobre el manejo forestal y las políticas de REDD+ en la región. Esta información incluye: salvaguardas, factores de emisión, datos de actividad, ordenamiento territorial y sistemas de alerta temprana y atención a incendios forestales.

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